Categories of properties

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  • Physische Eigenschaften 
    "embooked", einzigartig, wandelbar, modular, robust, zweiseitig
  • Kognitive Eigenschaften
    umgebungs-bewusst, zirkadian und Cron-regiert, launisch, mit Vorlieben, kooperative
  • Didaktische Eigenschaften
    behavioristisch, gewohnheits-hemmend, ludic, meta-ludic, lustig, mnemonisch, multimodal, sprachbasiert, cybertextual & wikipedisch, online-offline, geschützt, skriptbasiert, auge-2-auge, avatarisiert

Physical properties

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  • "embooked" :: ist wie ein Buch

  • einzigartig :: jeder π2 kann eigenen "look" haben

  • wandelbar :: Schüler kann eigene Teile (e.g. Einband) "basteln"

  • modular

  • robust

  • bilateral :: 2 Rechnungsmodule, 2 "Augen" (Kameras), 2 "Ohren" (Mikrophonen), 2 Bildschirme (1 x OLED, 1x E-tinte) u.s.w.

Cognitive properties

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  • umgebungbewußt :: kennt eigene Position in 4D, Wetter etc. (hat GNSS- / Feuchtigkeit- / Druck- sensoren usw.) 

  • circadian & Cron-basiert :: Betriebsart ändert sich je nach Zeit (e.g. "schläft" wenn das Kind auch schlafen soll)

  • launisch :: hat Launen die nicht 100% verhersehbar sind

  • mit Vorlieben :: Valorisation bestimmter Interaktionsarten

  • kooperative :: hilft dem Kind eine Aufgabe selbst zu lösen

Didactic properties

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  • behavioristisch und gewohnheits-hemmend

  • ludic, meta-ludic, lustig

  • narrative :: Standardmodus ist Märchenerzählung

  • sprach-basiert :: Sprachsynthese und Spracherkennung

  • cybertextual & wikipedisch :: alle Inhalte sind gegenseitig verknüpft

  • geschützt :: Lehrer(in) bestimmt wann&wofür das Gerät on-line gehen soll

  • script-basiert:: Lehrer(in) lädt das play-book ein (c.f. Ansible)

Today's work

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  • Compose two teams

  • Team 1 :: Pi 3 :: Couple the touch with the screen

  • Team 2 :: Pi Zero :: Transform inkyphat into "hello world" badge

Team 1 Protocol

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  1. Establish the connection to Pi 3

  2. Find out all relevant parameters of touch & screen interfaces

  3. Develop a touch2screen mapping formula.

  4. Program a simple handwriting app in pygame

Team 2 protocol

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  1. Establish the connection to Pi Zero

  2. ...

Homework

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Think about all possible and impossible constraints (and obstacles) which could (and many of them also will ;) during the creative process.

Try to categorize these constraints into 3-5 main categories.